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少数幸运儿,少数幸运儿屠夫的学徒干还是不干

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游戏名称:

《少数幸运儿》

(We Happy Few)

关键词:

解谜、动作、益智、政治

引言

在这座充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,所有东西看上去都很快乐,包括道路,居民和无处不在的电视明星一杰克大叔!然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虛伪的快乐。

游戏简介

We Happy Few讲述的是的一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活。在这座..泛滥、充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,你必须与其他居民打成一片,尽管这些居民对于不遵守他们古怪规矩的人们不太友好。

游戏背景

请保持你的微笑

大概发生在1960年左右,二战结束多年,德国在闪电般的占领英国后继续在欧洲大陆发动侵略,惠灵顿威尔士(游戏虚构的城市)也没能幸免。城市在德军的包围下被孤立,居民时刻受到监管,科技却有长足的进步,特斯拉供电和化学实验室成为了城市支柱。

过去的遭遇是当地居民一段生不如死的回忆。为了消除痛苦,一种名为“Joy”的药丸开始流行,它能让任何人彻底忘记悲痛,人生只会剩下快乐、愉悦、狂喜…在大规模投放之后,居民们的喜色溢于言表,他们戴着白色的“欢乐面具”,沉湎于无休止的幻觉中。

惠灵顿很快成为传说中的乌托邦,城市被涂抹上迷幻的色彩,并分割出两大特色鲜明的城区。享受“Joy”的富人们在城区花天酒地,抗拒它的平民被打上“Downer(情绪低落者)”的标签,窝在贫民窟苟延残喘。

为了确保城市和谐,“Joy”渗透进城市的饮食系统,从水源到食物,每每有药效过时或拒绝嗑药的“异教徒”,就会有警官甩着棍棒待以礼貌的问候。要是遇上和蔼的药剂研究者,还会被灌下份量不少的“Joy”,确保他重回正途。

《少数幸运儿》的游戏世界分为多个片区,不同地区的人民如聚落般生活在一起。根据居民身份,惠灵顿的辖区被简单分为两类:平民区和富人区。

平民区都是衣衫褴褛的人群,他们住在岌岌可危的房子里,总是垂头丧气地走在歪歪斜斜的道路上,经常食不果腹只能从垃圾堆里扒拉面包(奇葩的是他们总能从垃圾堆里找出面包)。

大多时候他们会干巴巴的盯着你,似乎在打量你是否有什么值钱的玩意儿。除此之外,日常生活就只剩和邻居唠嗑、看杰克叔叔、聚会、嬉戏、殴架。

根据剧情的引导,玩家很快就会从富人区办公室被一脚踢到平民窟,然后再闯回富人区。

阶级分明的世界会给你极大的刺激,然后你很快就会发现,进入富人区的条件是来上一粒令人飘飘飘欲仙的“Joy”,这粒药丸有致幻效果。当药效过后你拨云见日——其实富人区同样不堪。

这座城市是如此华丽而病态,伟岸而诡谲,光明而黑暗,如潘多拉魔盒一样吸引玩家驻足。

自己动手丰衣足食

在玩法方面,《少数幸运儿》把自己定位为生存冒险游戏,我们确实有一整个世界的垃圾可以捡,玩家能在游戏中坚持多久也取决于“捡垃圾”的能力。这是最能刺激你探索这个世界的动力。

无论是富人的保险箱,还是平民的马桶盖,你都能从中找到些东西,任何对你有用的东西。一缕破布、一个空壶、一块生肉、一纸胶带,都是你的救命稻草。

饿了吃东西,渴了喝水,自然不在话下。吃了不健康的食物可能闹肚子,吃坏肚子还得制作呕吐药,否则你每走几步都会晕得厉害;受伤就要包扎,但也得注意绷带卫生;困了去睡觉,睡饱后才能好好赶路。

这些状态会直观的显示在状态栏,玩家得时刻调整好身心健康才能正常游戏,细枝末节不比同类游戏少。

游戏体验

游戏中的致敬元素十分惹眼。审查员的工作内容来自奥威尔的小说改编电影《1984》,传送文件的充气管道来自科幻电影《妙想天开》,控制群众情感的小药丸则来自小说《美丽新世界》。

Compulsion Games(游戏开发商)并没有回避这种来自于人性的沉重与悲伤。艺术源自生活,而又高于生活。当游戏的最后,你遵循所发现的真相,真正的看到这个虚幻的乌托邦的时候,你可曾想起,现实中,老板面前你戴着的微笑面具,亲人面前你戴着的微笑面具,朋友面前,你戴着的微笑面具?

无论如何,追随者主角的脚步,在这个遍地是面具的虚幻世界中寻觅出一条生路吧。最后也许你会发现,为了离开那些你憎恶的面具人们,你已经不知不觉间戴上了太多次微笑的面具。

反乌托邦背景下,大多数人那种失控又疯狂的感觉、残存的善良与对社会的控诉,游戏中也渲染得不错,《少数幸运儿》做出了自己的特色。

《少数幸运儿》的结局给了人们一个“逃出生天”的希望,这与其他大部分反乌托邦题材作品背道而驰,甚至与“反乌托邦”的内核也相悖,然而它还是给了包括我在内的诸多玩家一个微小的安慰:

在一个充满了谎言、萧条、威压与逼仄的世界里,尽管我们的力量微不足道,然而保持人性与善良,维护真相,最终能够问心无愧,并将一切牢记在自己的心里、不选择忘记,生而为人,也就可以不虚此行了。

总结

+复古未来主义风格

+丰富的RPG要素

+受迷幻剂影响的世界和20世纪60年代流行的空洞未来主义

本期速达内容已解码完毕

敬请期待下一次包裹吧

文字:鞠舒琪

图片:鞠舒琪 网络

排版:韩欣怡

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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