Kakao Gads今年第三季度的销售额和营业利润都尝到了苦头。随着去年10月爆发的“乌马穆斯梅”事件和奥丁·瓦尔哈拉崛起台湾的上市效果逐渐消失。Kakao Games计划在今年第四季度通过大规模更新和多种类型新作,实现业绩反弹。
Kakao Gamez首席财务官赵赫敏在2日举行的今年第三季度业绩电话会议上表示:“由于北山黑色更新运营问题和销售势头不足,去年第四季度合并的赛纳科技在主要出口地区北美市场的业绩比前一季度有所下滑,而继续刷新季度最高销售额的KakaoVX也略有下降。”
Kakao Games今年第三季度的销售额为3069亿韩元,营业利润为437亿韩元。销售额比去年同期减少了34%,营业利润增加了2%。同期净利润为112亿韩元,骤减74%。从细节上看,第三季度手机游戏销售额同比下降约52%,至约1970亿韩元,PC在线游戏销售额同比下降26%至133亿韩元。其他(非游戏部门)收入,包括子公司Kakao VX等,同比增长约156%,达到约966亿韩元。
据分析,这样的成绩是因为此前乌马穆斯梅用户展开的抵制运动余波。此前,Kakao Games以比日本服务器少支付游戏商品,在日本服务器中,允许1年内使用的项目在国内服务器使用一个月的服务运营方式,引发了用户的反对,甚至引发了抵制运动。
CFO赵赫敏(音)表示:“即使短期销售机会丧失,为了恢复用户的信任,整个服务都持续进行重新检查和改善的项目”,“Aummimume通过北山黑色复合活动持续确认了具有游戏意志的有意义的规模用户流量,剩下的第四季度将通过主要角色更新和活动,集中恢复持续火爆的日活化用户数(DAU)。”值得庆幸的是,在竞争对手的游戏发布中,销售孝子“奥丁:瓦尔巴拉崛起”(奥丁)也表现稳定。Kakao Games当天解释说:“去年10月,DAU和MAU的反弹幅度超过了2021年末的水平,以今年为基准,维持在了年内最高水平。”
可可游戏今年第三季度业绩摘要.c可可游戏IR
业绩反弹卡更新,新...埃弗索尔·阿基耶斯战争等待出击
Kakao Games计划从第四季度开始,通过奥丁和乌马穆斯梅的大规模更新和全球新作的推出,业绩回升。
首先,奥丁的围攻将在11月30日提供,12月提供竞争内容“世界冠军联赛”。Kakao Games表示:“为了在攻城战中也能很好地利用奥丁在球场上展现的特色打法,在技术上也能有安全感地享受差异化的战略打法,正在做好万全的准备”,“除了世界冠军联赛之外,正在准备提高用户便利性的服务或创造新的竞争格局的各种更新。”乌马穆斯梅也计划通过人气角色更新和稳定的活动攻略用户。
另外,在全球市场有望取得成果的多种类型的新作也将正式上市。PC在线生存游戏“Disstera”将从本月24日开始以先行者的形式推出,并依次向市场推出手机游戏《收集型RPG》、《永恒之魂》、《大型MMORPPG》、《阿基要塞战争》、《大作MMORPG》、《战神:守护者:英雄》、动作RPG《加迪斯订单》等。
曹溪贤代表表示:“Distela至今共进行了4次全球beta测试,游戏的完成度也略有提高,计划本月末以抢先体验(先试)推出”,“Epber s最初准备11月末的服务,但是考虑到准备过程中需要加强的部分和年末谷歌、苹果市场商店的对应问题,正在准备在1月初推出。”
期待之一的《秋菊战争》在12月份进行了国内预约,并制定了明年第一季度上市的目标。在国内上市6至12个月内,也将在台湾上市。之后,计划将服务地区扩大到日本或全球。
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