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SU渲染哪家强,4大主流渲染器同台PK

  【5G狗IT新闻频道】SU渲染软件哪个好用,这里为大家盘点了近几年市面上主流的几款渲染器,Vary、Lumion、D5渲染器、Enscape,结论在最后,着急的朋友可以直接看到结尾。

  1. Vray

  老牌渲染器,渲染自由度高,从建筑到影视都能用,收购Corona和Enscape后更加博采众长,未来一定会更好。但是上手门槛高,小白劝退。

  优点:

  ● GI更准确,效果更真实;

  ● 素材数量多,种类丰富;

  ● 兼容模型面数最高;

  ● 室内室外都能打;

  ● 有光追;

  缺点:

  ● 新手不友好,很难自学;

  ● 操作较复杂;

  ● 材质调整很麻烦

  ● 渲染速度最慢,渲染动画成本太高;

  2. Lumion

  最早普及的GPU建筑实时渲染器,因为底层引擎等问题,感觉发展已经停滞,个人不看好,现在学早晚被淘汰。

  优点:

  ● 和Sketchup实时交互,即时呈现效果;

  ● 适合建筑、景观领域;

  ● 植物素材多,种树操作很方便;

  ● 学习成本适中;

  缺点:

  ● 假反射,风格太卡通,不够写实;

  ● 材质质感差,人工光效果差,室内表现差;

  ● 预览和出图差别大;

  ● 软件体积巨大;

  ● 没光追;

  ● 几乎不更新了;

  3. Enscape

  用SU的人无非就是图个快,Enscape+SU就是快上加快,但是双倍的快乐也会有双倍的痛苦,模型承载力和SU一样,无法在复杂场景中使用,和Vray合并后一定会更好!

  优点:

  ● 插件式渲染器,小巧便捷;

  ● 和Sketchup实时交互,即时呈现效果,适合方案推敲;

  ● 出图速度快;

  ● 学习成本低,上手快;

  ● 有光追;

  缺点:

  ● 素材量小;

  ● 模型面数兼容较差,没法用精模;

  ● 更适合室内,建筑景观表现差;

  ● 景观中种树操作差,需要后期;

  ● 几乎不更新了;

  4. D5

  近两年刚兴起的国产渲染器,在国外已经是主流渲染器了,表现力、承载力、素材量都做到业内顶尖,这样的情况下还三个月一更新,我个人比较看好,上手也很容易,推荐小白学。

  优点:

  ● 实时渲染,即时呈现效果,出图速度最快;

  ● 素材量大,亚洲素材多;

  ● 模型承载力最大,一定不会比SU先崩;

  ● 学习成本低,上手快;

  ● 有光追,GI更准确,效果真实,室内室外都能打;

  ● 版本更新快;

  缺点:

  ● 类似Lumion的独立渲染器

  ● GPU渲染,硬件要求高;

  ● 和SU联动不如Ens方便。

  而且因为是国产软件,直接在D5官网就可以下载正版免费的软件,不用到处找破解和绿色版资源,安装后D5自带4000个免费素材

  总结

  如果是2018年以前,无脑推荐草图大师 + Vray,不分室内室外 ;

  2018年后,推荐大家使用 Enscape(室内)、Lumion(室外);

  2023年,推荐大家使用D5渲染器,不分室内室外。

  晒一下近期的D5项目:

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